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Comment retourner un visage dans SketchUp ?

Pour retourner votre géométrie, procédez comme suit : Avec l’outil Sélectionner ( ), sélectionnez la géométrie que vous souhaitez retourner. Faites un clic contextuel sur votre sélection et sélectionnez Retourner le long.

Sommaire:

Comment inverser dans Sketchup ?

Pour annuler, sélectionnez Edition > Annuler tout ce que vous venez de faire dans la barre de menus, comme indiqué sur la figure. Le raccourci clavier officiel pour Annuler est Alt+Retour arrière. Cependant, Ctrl+Z (Microsoft Windows) ou Commande+Z (macOS), qui est le raccourci clavier Annuler dans de nombreux programmes, fonctionne également.

Comment retourner un objet à 90 degrés dans Sketchup ?

Avec l’outil Sélection (Barre d’espace), sélectionnez l’objet que vous souhaitez faire pivoter. Activez l’outil Rotation en appuyant sur (Q) sur votre clavier. Cliquez sur le point à partir duquel vous souhaitez effectuer la rotation, mais cette fois, maintenez le bouton de la souris enfoncé et faites glisser vers l’extérieur, perpendiculairement au plan sur lequel vous souhaitez effectuer la rotation.

Quelles sont les étapes à suivre pour refléter l’objet ?

Pour mettre en miroir des objets en 2D

  1. Cliquez sur l’onglet Début le groupe de fonctions Modifier Miroir. Trouve.
  2. Sélectionnez les objets à mettre en miroir.
  3. Spécifiez le premier point de la ligne de symétrie.
  4. Spécifiez le deuxième point.
  5. Appuyez sur Entrée pour conserver les objets d’origine ou entrez y pour les effacer.

Qu’est-ce que la face inversée ?

Une façon de le faire est de cliquer avec le bouton droit sur chaque visage individuel et de sélectionner « Inverser les visages ». Cette permutera l’orientation de la face avant et de la face arrière. C’est probablement le moyen le plus simple si vous n’avez qu’à échanger quelques visages différents.

A lire aussi :  Pouvez-vous télécharger des plans d'étage dans SketchUp ?

Comment trouver des normales dans Sketchup ?

Pour vérifier les normales de votre modèle, vous devrez regarder il a été stylisé avec la texture par défaut de SketchUp. Choisissez Affichage → Style de visage → Monochrome pour masquer toutes les couleurs ou textures que vous avez ajoutées au modèle et voir le matériau par défaut. Toutes les faces ombrées du bleu par défaut ont des normales inversées.

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