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A quoi sert le curseur dans blender ?

L’utilisation la plus basique du curseur 3D est de déterminer où un nouvel objet est positionné dans l’espace 3D de Blender. Par défaut, le curseur est situé au centre du monde 3D, mais en maintenant la touche Maj enfoncée et en cliquant sur le bouton droit de la souris n’importe où dans la vue 3D, vous pouvez repositionner le curseur 3D.

Sommaire:

A quoi sert le curseur 3D ?

LMB déplace le curseur 3D qui est utilisé pour spécifier un point dans l’espace 3D. Un flux de travail courant consiste à placer le curseur 3D, puis à y accrocher un objet. Parfois, pour placer le curseur 3D, nous l’accrochons d’abord à un autre objet.

Comment centrer un objet sur un curseur 3D dans Blender ?

À centre un objet à la scène, appuyez sur « Shift+S » et choisissez « Le curseur au monde centre« . Sélectionnez ensuite votre objet et appuyez à nouveau sur « Maj+S ». Cette fois, choisissez « Sélection à le curseur« . Dans cet exemple, nous avons utilisé le Curseur 3D pour déplacer le objet à la centre de la scène.

Comment déplacer la vue dans Blender ?

Pour déplacer votre point de vue :

  1. Dans la vue 3D, utilisez Shift-MMB pour vous déplacer dans la direction souhaitée. MMB = bouton central de la souris.
  2. Dans les autres fenêtres, le MMB seul est suffisant pour effectuer un panoramique.

Pourquoi mon curseur ressemble-t-il à un réticule ?

Si la forme de votre curseur est devenue un symbole en forme de croix, cela signifie que les curseurs précis ont été activés. … Pour désactiver cette option, accédez à Fichier > Préférences > Préférences générales du programme > Affichage et mise en cache, et décochez Utiliser des curseurs précis.

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Comment changer l’objet d’origine en curseur 3D ?

Définissez l’origine sur le curseur (Espace, recherchez « Définir l’origine », puis choisissez « Origine vers curseur 3D”. Ou Ctrl-Alt-Maj-C ).

Comment déplacer un objet vers l’origine dans Blender ?

Tu appuyez sur Shift + s pour définir votre Curseur « vers l’origine », puis vous pouvez appuyer à nouveau sur Shift + s et sélectionner « vers le curseur » qui alignera votre objet sélectionné sur le curseur, que vous avez précédemment remis à l’origine.

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