AutoCAD

Comment supprimer l’axe z dans Autocad ?

Sommaire:

Comment se débarrasser des coordonnées Z dans AutoCAD ?

Avec tout sélectionné utilisez la commande « Aplatir ». Cela aplatira votre dessin en supprimant toutes les valeurs de l’axe Z. FLATTEN est une commande très utile et rapide à utiliser. Même si vous pensez ne pas avoir d’objets 3D, sélectionner rapidement tout dans le dessin et utiliser la commande Aplatir est une bonne chose à faire.

Comment désactiver XYZ dans AutoCAD ?

Entrez ucsicon à l’invite de commande et entrez ON ou OFF. vous pouvez désactiver l’icône SCU dans une seule fenêtre ou dans toutes les fenêtres.

Comment corriger l’axe Z dans AutoCAD ?

Pour modifier l’orientation de l’axe Z du SCU

  1. Cliquez avec le bouton droit sur l’icône SCU, puis cliquez sur Axe Z.
  2. Spécifiez un point pour la nouvelle origine (0,0,0).
  3. Spécifiez un point situé sur l’axe Z positif.

Comment changer XYZ en Axe dans AutoCAD ?

Cliquez avec le bouton droit sur l’icône SCU, puis cliquez sur Faire pivoter l’axe. Cliquez sur X, Y ou Z. Lorsque vous faites glisser le curseur, le SCU pivote dans le sens positif autour de l’axe spécifié. Vous pouvez également spécifier un angle de rotation.

Qu’est-ce qui est aplati dans AutoCAD ?

APLATIR crée une représentation 2D des objets sélectionnés et les projette sur le plan de visualisation actuel. FLATTEN produit des objets 2D qui conservent leurs calques, types de lignes, couleurs et types d’objets d’origine dans la mesure du possible.

Comment désactiver ViewCube dans AutoCAD ?

Solution:

  1. Allez dans Options > Modélisation 3D.
  2. Décochez « Style visuel filaire 2D » et « Tous les autres styles visuels » sous Afficher le ViewCube.​
  3. Vous pouvez également définir les variables système DISPLAYVIEWCUBEIN2D et DISPLAYVIEWCUBEIN3D sur « OFF »
A lire aussi :  Comment utiliser le réseau de surface dans AutoCAD ?

Comment se débarrasser de l’UCS dans AutoCAD ?

Pour supprimer une définition de SCU

  1. Cliquez sur l’onglet Vue le groupe de fonctions Coordonnées SCU nommé. Trouve.
  2. Dans la boîte de dialogue SCU, onglet SCU nommés, sélectionnez la définition SCU que vous souhaitez supprimer.
  3. Appuyez sur Supprimer. Vous ne pouvez pas supprimer le SCU actuel ou un SCU avec le nom par défaut UNNAMED.

Comment afficher l’axe Z dans AutoCAD ?

Cliquez avec le bouton droit sur l’icône SCU, puis cliquez sur Axe Z. Spécifiez un point pour la nouvelle origine (0,0,0). Spécifiez un point situé sur l’axe Z positif.

Comment changer d’axe dans AutoCAD isométrique ?

Vous pouvez utiliser l’outil Dessin isométrique sur la barre d’état pour sélectionner l’isoplan souhaité. Alternativement, vous pouvez appuyer sur F5 ou Ctrl+E pour cycles à travers les isoplans.

Comment changer l’axe de rotation dans AutoCAD ?

Pour faire pivoter un objet 3D autour d’un axe

  1. Cliquez sur l’onglet Début > le groupe de fonctions Modifier > Rotation 3D. Trouve. …
  2. Sélectionnez l’objet à faire pivoter (1).
  3. Spécifiez le point de départ et le point d’arrivée de l’axe autour duquel les objets doivent être tournés (2 et 3). …
  4. Spécifiez l’angle de rotation.

Comment faire revenir le SCU à la normale ?

« Sur la ligne de commande, tapez « SCU » puis choisissez l’option « Monde ». Tapez ensuite « Plan » et choisissez « Monde ». Oui, j’ai essayé ça. L’UCS se réinitialise à la position mondiale où je souhaite qu’il reste, puis en changeant de vue, il revient à l’autre position.

Comment revenir à l’UCS d’origine dans AutoCAD ?

Pour restaurer le SCU à partir de la première zone de travail, sélectionnez Restaurer le SCU. Le curseur se transformera en une zone de sélection et la ligne de commande vous invitera à : Sélectionner la zone de travail, .

A lire aussi :  Puis-je supprimer la licence Autodesk ?

Comment changer l’axe 3D dans AutoCAD ?

Pour faire pivoter un objet 3D autour d’un axe

  1. Cliquez sur l’onglet Début > le groupe de fonctions Modifier > Rotation 3D. Trouve. …
  2. Sélectionnez l’objet à faire pivoter (1).
  3. Spécifiez le point de départ et le point d’arrivée de l’axe autour duquel les objets doivent être tournés (2 et 3). …
  4. Spécifiez l’angle de rotation.

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